segunda-feira, 24 de julho de 2017

               HISTÓRIA DO RESIDENT EVIL


A história do Resident Evil nos revela que Shinji Mikami, criador do game, se inspirou nos filmes de zumbis de Geogra Romero e no game Alone in the Dark.
Resident Evil ou BioHazard, como ficou conhecido no Japão, é uma das mais populares séries de videogames criada por Shinji Mikami e comercializada pela Capcom. A mesma é o principal nome do gênero survival horror e já vendeu mais de 30 milhões de unidades.
Como inspiração, Shinji Mikami usou filmes de zumbis de Geogra A. Romero e o também popular Alone in the Dark, um dos precursores dos jogos de horror. O primeiro game da série foi feito em cima do jogo Sweet Home. Vários elementos deste game, inclusive, foram utilizados como base na criação do Resident Evil: a mansão, as conexões dos objetos e a inconfundível forma que as portas se abriam.
O nome BioHazard foi utilizado inicialmente apenas no Japão, substituído depois por Resident Evil no resto do mundo, provavelmente devido ao fato de que o nome japonês já pertencera a uma conhecida banda americana.
Os mistérios envolvendo Racoon City e os zumbis fizeram tanto sucesso que a partir do game foram feitos diversos livros, HQs e filmes com ótimos números de bilheteria. Os jogos são divididos em Resident Evil 1, 2 e 3 (Nemesis), Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil 0, Resident Evil 4, 5 e 6.

quarta-feira, 19 de julho de 2017

animador vs animação

assista essa animação de sticks  do canal alan becker

HISTÓRIA DO POKÉMON


                        HISTÓRIA DO POKÉMON




Um dos pontos altos da história do Pokémon foi a criação do impressionante fenômeno Pokémon GO.
Criada por Satoshi Tajiri, a saga de desenhos animados japoneses Pokémon (Pocket Monsters ou Monstros de Bolso) foi uma verdadeira febre nos anos 90, realidade que resultou na criação de vários games e filmes da série. Falando especificamente sobre os jogos da mesma, os que mais se destacaram foram os games de RPG feitos para a plataforma Game Boy e Game Boy Advance: Pokémon Yellow, Blue, Red, SIlver, Gold, Crystal, Ruby e Sapphire.
Quando jovem, o criador dos monstrinhos, Satoshi Tajiri, gostava bastante de observar e estudar os insetos. Assim, baseado no conceito da metamorfose, o japonês idealizou um mundo no qual os jogadores batalhavam uns com os outros usando monstros que, com o passar do tempo e com os ganhos de experiência, evoluíam e ficavam mais poderosos. Foi a partir dessa ideia que nasceu Pokémon, em 1994.
A coleção de jogos pra Game Boy juntamente com outros títulos de estilo plataforma, como Pokémon Stadium do N64, por exemplo, fizeram de Pokémon o segundo jogo mais vendido da história dos games, sendo superado apenas por Mario Bros. Também não podemos falar sobre a história do Pokémon sem deixar de mencionar o impressionante sucesso do mais novo jogo da franquia. Usando o conceito de realidade aumentada e desenvolvido para celulares, Pokemon Go já se transformou simplesmente no maior jogo móvel da história dos EUA.

sexta-feira, 14 de julho de 2017

                 HISTÓRIA DO THE SIMS



A história do The Sims nos mostra que o projeto de seu criador, Will Wright, a princípio não foi levado a sério.
A bem-sucedida série The Sims consiste na simulação da vida de uma pessoa: não há objetivos bem-definidos, nem fases, como na maioria dos games. O criador da série, Will Wright, começou com o projeto do game a partir do outro jogo SimCity, no qual o jogador administra uma cidade virtual. Depois disso, uma gama de simuladores da mesma linha (Sim) foi criada: SimAnt, SimFarm, SimEarth, entre outros.
e jogos
Após o sucesso de SimCity, o pai dos Sims decidiu levar a simulação à vida pessoal. Em vez de construir prédios, os jogadores construiriam pessoas virtuais, suas casas, relacionamentos e seu cotidiano. O projeto de Wright a princípio não foi muito levado a sério, pois a grande questão era saber se as pessoas iriam ter a paciência de controlar um avatar, sem objetivos claros, porém a Maxis acabou apostando na ideia.
De fato, The Sims foi um fenômeno no mundo inteiro, desbancando vários líderes de vendas. Por meio de suas expansões, permaneceu nessa posição por muito tempo. Depois de tanto sucesso, a Maxis deu uma pequena patinada quando tentou fazer uma versão online do jogo em 2002, a qual não correspondia às expectativas dos usuários.

No entanto, o pequeno deslize foi completamente esquecido em 2004, quando a empresa recriou o jogo do zero, lançando The Sims 2. Gráficos 3D de alta qualidade e novidades, como assistir os sims mais de perto ou na primeira pessoa, fizeram do jogo outro estrondoso sucesso. Estima-se que Já foram vendidas mais de 54 milhões de unidades do game, realidade que o coloca como o quinto jogo mais vendido da história.

quarta-feira, 12 de julho de 2017

HISTÓRIA DO ZELDA

                                HISTÓRIA DO ZELDA

A história do Zelda nos mostra que seu criador buscou inspiração nas mitologias nórdica e japonesa

Zelda é um jogo do tipo RPG criado pelo mesmo criador de outros jogos de sucesso, como Mario e Donkey Kong, Shigeru Miyamoto. O game se passa no reino de Hyrule, no qual o jovem guerreiro Link tem a missão de salvar seu povo, a Princesa Zelda e proteger a Triforce, símbolo deixado por deusas capaz de trazer ao mundo uma era de harmonia e prosperidade. Porém caso o Triforce caísse em mãos erradas, como no caso do vilão Ganon, tal infortúnio poderia ser capaz de destruir o mundo.
Miyamoto usou como inspiração seus passeios em cavernas e florestas, além de muita mitologia nórdica e japonesa. O autor do jogo disse que colocou o título Zelda, mesmo nome da esposa do escritor Francis Scott Fitzgerald, pois achou que o mesmo possuía uma boa sonoridade.
The Legend of Zelda começou a ser vendido na forma de cartucho nos Estados Unidos. Além disso, foi o primeiro jogo da história dos videogames a possuir bateria interna para que os jogadores pudessem salvar o progresso e começar de onde pararam. Também foi o primeiro game da Nintendo a passar a marca de um milhão de unidades vendidas. Entre os consoles em que o sucesso Zelda já passou estão NES, SNES, N64, GameCube e Wii, todos da Nintendo. A série de jogos Zelda é a oitava mais vendida da história dos games, com cerca de 47 milhões de unidades vendidas.


segunda-feira, 5 de junho de 2017

eu voltei

Finalmente voltei mas agora prometo que não vou ficar quase 3 anos sem nenhuma postagem (pelo menos vou tentar :])  

HISTÓRIA DO MARIO


História do MarioA história do Mario começa em 1980, por meio do trabalho do japonês Shigeru Miyamoto.
O tradicional personagem Mario foi concebido em 1980, quando depois do fracasso da Nintendo em tentar idealizar um jogo baseado no desenho Popeye, o japonês Shigeru Miyamoto foi solicitado para projetar um novo game baseado em suas próprias ideias.
O resultado desse desafio foi a criação de um jogo no qual o personagem Jumpman (uma versão antiga de Mario) tentava salvar sua namorada Pauline do terrível gorila Donkey Kong.
Para evidenciar que Jumpman era uma pessoa comum e tentar humanizar o personagem, os projetistas do game resolveram lhe dar um enorme bigode. Curiosamente, no escritório da Nintendo em Nova York, Estados Unidos, as pessoas começaram a perceber que o recém-criado personagem ficara muito parecido com um funcionário da própria empresa: seu nome era Mario Segali. Foi desta forma que surgiu o nome do carismático ícone da Nintendo.
Originalmente Mario era carpinteiro, porém depois dos inúmeros canos em que tinha que entrar durante o jogo Mario Bros, naturalmente passou a ser considerado encanador. Foi após o tremendo sucesso do título que seu irmão Luigi foi criado. Além disso, desenharam uma história bem mais elaborada, com objetivos e vilões bem definidos e incrementaram os poderes do personagem. Mario é, sem dúvida, o principal símbolo da Nintendo, além de ser o jogo mais bem-sucedido da história dos games, alcançando a incrível marca de mais de 184 milhões de cópias vendidas.

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