A história do videogame se inicia em 1962, com a criação do joguinho
SpaceWar.
Para muitos, o
primeiro jogo eletrônico da história foi desenvolvido em 1962 por Slug Russel,
Wayne Witanen e Martin Graetz, colegas do MIT (Instituto de Tecnologia de
Massachusetts), EUA. Com o fim de criar algo útil para as horas vagas, os
estudantes idealizaram um jogo de batalha espacial capaz de rodar nos arcaicos
computadores DEC PDP-1: o SpaceWar.
No entanto, alguns
historiadores dizem que o tataravô dos jogos fora desenvolvido quatro anos
antes, em 1958, pelo físico Willy Higinbotham, mais conhecido por ter sido um
dos criadores da bomba atômica. Tratava-se de um joguinho de tênis mostrado em
um osciloscópio e processado por um computador analógico, uma espécie de
atrativo para os visitantes de seu laboratório.
Em 1968 temos um
importante capítulo da história do videogame, por meio da figura do alemão
erradicado nos Estados Unidos, Ralph Baer. Após ter se formado em engenharia
eletrônica e trabalhado em diversas empresas de rádio e TV, Baer teve a
brilhante ideia de criar um aparelho capaz de rodar jogos eletrônicos por meio
da televisão. Tal fato foi de grande importância para o futuro dos games pelo
fato de que, até aquele momento, os jogos só rodavam nos computadores e o
acesso aos mesmos era restrito a pequenos grupos de estudantes universitários. O
alemão desenvolveu e patenteou um aparelho chamado “Brown Box”, capaz de rodar
diferentes tipos de jogos, fato que tornou Ralph Baer no “pai” dos videogames.
O primeiro console
comercializado da história foi o Odissey, elaborado pela empresa
Magnavox, em 1972, nos Estados Unidos. O aparelho foi vendido no Brasil mais
tarde, no final da década de 70. Fabricado pela Philco e Ford, o console ficou
conhecido como Telejogo, o qual basicamente consistia em traços que subiam e
desciam para rebater um quadrado.
Um pouco depois do
lançamento do Odissey, surge o fenômeno que todos normalmente
associam com a história do videogame: o Atari 2600. Projetado por
Nolan Bushnell e lançado em 1978 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil, o
console é considerado um símbolo cultural dos anos 80, um verdadeiro fenômeno
de vendas.
Mesmo com todo esse
sucesso, a Atari passou por sérios problemas financeiros durante a década, ao
mesmo tempo em que a japonesa Nintendo começava a erguer seu império. Seu
primeiro sucesso de vendas foi o console Famicom, de 8 bits, o qual
foi rebatizado de NES (Nintendo Entertainment System).
Sob esta plataforma foram feitos jogos famosíssimos, como Mario e Donkey
Kong, por exemplo.
Enquanto a Nintendo
crescia e se consolidava como a maior do mundo dos consoles, a SEGA, outra
companhia japonesa, também se desenvolvia. Para concorrer com o NES, a
empresa lançou o conhecido Master System. Porém, sabendo que não
iria ultrapassar a Nintendo na guerra dos 8 bits, se viu obrigada a direcionar
seus esforços na criação de um novo console, de 16 bits: o Mega Drive.
A líder Nintendo
obviamente entrou na disputa e lançou um dos maiores sucessos de toda a
história do videogame: o Super NES. Este é um dos clássicos
episódios da batalha dos consoles. Enquanto o aparelho da SEGA tinha mais
jogos, o da Nintendo era mais avançado e possuía melhores gráficos. Afinal,
quem nunca ouviu falar da disputa entre Mario e Sonic,
Nintendo e Sega, respectivamente?
Após esta longa
competição, entrou uma nova e forte concorrente no mundo dos games: a Sony,
abrindo caminho para o surgimento de uma nova geração de consoles.
Naquele momento, a SEGA lançou sem muito sucesso seu 32 bits, Saturn.
A Nintendo surpreendeu todo o mundo anunciando o N64, com gráficos
de 64 bits. Outro importantíssimo fato foi o lançamento do Playstation,
da Sony, que por possuir uma grande biblioteca de jogos, se tornou líder de
vendas e bateu a incrível marca de 100 milhões de consoles vendidos.
Por ser recente, a
penúltima geração dos videogames é conhecida até mesmo pelas crianças: o
bem-sucedido Playstation 2, da Sony, lançado no ano 2000, o qual
continuou a história de sucesso do Playstation e passou a ter mídias em formato
DVD, o GameCube, da Nintendo, sucessor natural do N64,
e a novidade Xbox, da gigante dos softwares Microsoft.
A mais recente
geração de consoles se resume a três lançamentos das mesmas fabricantes da
geração passada: Playstation 4, da Sony, Wii U, da
Nintendo, e Xbox One, da Microsoft. De fato, o mercado dos games só
cresce a cada dia. Uma prova disso é fato de que, de 1999 a 2004, o mesmo
faturou 21 bilhões de dólares, mais que duas vezes o faturamento de todos os
filmes de Hollywood no mesmo período.
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